Biblets App

Empresa: BIOX

Cargo: Senior UX Designer

Ano: 2025

Biblets é um aplicativo mobile que ajuda famílias a criarem histórias bíblicas personalizadas para crianças usando inteligência artificial. Ao unir fé, narrativa e tecnologia, o app oferece uma forma única para os pais ensinarem valores bíblicos de maneira divertida, significativa e moderna.


Fui responsável por desenhar toda a experiência do produto — desde a definição dos fluxos de usuário até a criação de uma identidade visual que conectasse pais e filhos. O resultado é um aplicativo intuitivo, envolvente e emocionalmente cativante, sem perder seu propósito espiritual.

O desafio

A equipe definiu um cronograma ambicioso para lançar o Biblets rapidamente. Havia um senso claro de urgência: o conceito era sólido, a oportunidade de mercado evidente e a empresa não queria perder o ritmo ao deixar passar o momento certo para o lançamento.


O maior desafio foi equilibrar velocidade e qualidade. Precisávamos avançar rápido, sem abrir mão do tom emocional, da usabilidade e da consistência visual que o produto exigia. Ao mesmo tempo, o app precisava atender a dois públicos: os pais, que gerenciam a experiência, e as crianças, que interagem com o resultado.


Cada decisão de design precisava ser bem pensada, escalável e pronta para produção desde o início.

Meu papel

Como designer de produto no projeto, atuei em diversas etapas do ciclo de vida do app:


• Defini a arquitetura do aplicativo e os fluxos principais — desde o onboarding até a criação e visualização das histórias

• Desenhei toda a interface no Figma, priorizando clareza, acolhimento e usabilidade

• Colaborei na definição do tom visual da marca, trabalhando com tipografia, cores e ilustrações

• Participei da criação de visuais gerados por IA com o Midjourney, refinando os resultados para garantir consistência

• Apoiei os esforços de marketing criando peças visuais para a App Store e redes sociais


Esse trabalho envolveu colaboração próxima com desenvolvedores, estrategistas de conteúdo e stakeholders de produto para garantir uma experiência fluida e consistente, do conceito à execução.

Persona

Ana, 34 anos


Perfil: Mãe cristã de duas crianças (4 e 6 anos), trabalha meio período, tem familiaridade com tecnologia, mas não é especialista.


Ana deseja criar seus filhos com base em valores cristãos, mas encontra dificuldade em fazer isso de forma envolvente e adequada para a idade deles. Ela ama a ideia de contar histórias, mas nem sempre tem tempo, energia ou criatividade para isso. Já usou aplicativos para auxiliar na criação dos filhos e gosta de conteúdos significativos e fáceis de compartilhar.


Necessidades:

• Uma forma simples de compartilhar fé com os filhos

• Algo visualmente atrativo e seguro para crianças

• Opções de personalização para tornar as histórias mais pessoais

• Uma ferramenta que se encaixe facilmente na rotina do dia a dia ou na hora de dormir


Frustrações:

• Muitos conteúdos bíblicos para crianças parecem ultrapassados ou complexos demais

• Ela tem uma rotina corrida — não quer perder tempo tentando entender como usar algo

• Seus filhos perdem o interesse rapidamente com conteúdos estáticos

Principais Objetivos do Usuário

• Gerar uma história bíblica adaptada à idade e ao contexto da criança
• Confiar que o conteúdo é preciso, afetuoso e baseado na fé
• Personalizar os personagens ou o tom para tornar a história mais pessoal
• Ler ou ouvir a história com facilidade na hora de dormir ou no momento da leitura
• Compartilhar a história com a família ou salvá-la para depois

Pesquisa e Análise Competitiva

Antes de partir para a ideação, realizei uma análise competitiva de outros aplicativos de contação de histórias para crianças. O objetivo era entender padrões comuns, oportunidades perdidas e como o Biblets poderia oferecer algo verdadeiramente diferenciado.


Essa pesquisa me ajudou a identificar dois principais gaps:

• Falta de personalização: A maioria dos apps oferecia histórias pré-escritas, com pouca margem para que a criança se sentisse parte da narrativa.

• Visual ultrapassado ou fluxos complexos: Alguns apps eram visualmente pouco atrativos para as crianças de hoje ou difíceis demais para os pais navegarem com rapidez.


Esses insights influenciaram diretamente as decisões de design no Biblets. Foquei em construir uma experiência que fosse:

• Visualmente mágica, mas simples de usar

• Centrada em personalização com IA

• Projetada para momentos curtos e significativos entre pais e filhos

Aprendendo com o que outros estavam fazendo (e deixando de fazer), consegui posicionar o Biblets como uma alternativa única e intuitiva no universo de apps de contação de histórias infantis.

Wireframes de Baixa Fidelidade

Antes de partir para visuais e ilustrações de alta fidelidade, comecei o processo de design construindo wireframes de baixa fidelidade para mapear a estrutura principal do app e o fluxo de uso. Esses primeiros esboços me permitiram focar em usabilidade, lógica de layout e priorização de funcionalidades — sem distrações com cores, ícones ou elementos de marca.


Esses wireframes ajudaram a gerar feedbacks iniciais e alinhar expectativas com os stakeholders. Também serviram como base sólida para escalar a experiência mais tarde com riqueza visual e qualidade próxima à de uma animação.

Visuais de Alta Fidelidade

Um dos principais objetivos da interface do Biblets era criar uma experiência visual que transmitisse calor e um toque mágico, refletindo o tom emocional das histórias de fé voltadas para crianças. A interface combina cores suaves, formas arredondadas e ilustrações no estilo Pixar para construir um ambiente que transmite segurança, alegria e familiaridade tanto para crianças quanto para pais.


A tipografia foi escolhida para maximizar a legibilidade para adultos, enquanto os ícones e imagens foram otimizados para parecerem intuitivos, mesmo durante interações rápidas entre pais e filhos.

Cada componente — dos botões de chamada para ação aos cartões ilustrados de histórias — foi pensado com emoção e clareza, garantindo que o app se pareça com uma extensão digital do momento de contar histórias em casa.

Linguagem e Tom Narrativo

O tom de voz também foi um elemento fundamental. Como as histórias são geradas dinamicamente, era essencial estabelecer uma estrutura narrativa consistente e amigável para crianças — sem soar excessivamente moralista ou simplista.

Trabalhei em colaboração com a equipe de conteúdo e ferramentas de IA para testar, refinar e aperfeiçoar templates de histórias, prompts e microtextos da interface — sempre buscando manter o app acolhedor, lúdico e fundamentado na bondade.

Geração de Personagens com IA

Para dar vida às histórias do Biblets, usamos ferramentas de IA generativa para criar dezenas de ilustrações com os personagens principais do app. O desafio não era apenas gerar visuais bonitos — era manter a consistência entre diferentes cenas, poses e contextos emocionais.


Com IA, desenvolvi um sistema controlado de personagens no qual os mesmos personagens infantis podiam aparecer em diversos cenários, preservando suas características principais — mesma idade, formato do rosto, estilo de roupa e gama emocional. Essa consistência foi essencial para criar uma sensação de familiaridade e continuidade para as crianças e seus pais.

Iterei por inúmeros prompts, ajustando descrições e referências até alcançar um fluxo confiável de geração visual. O objetivo era fazer com que as ilustrações parecessem quadros de um filme animado — encantadoras, coesas e expressivas — sem depender de um estúdio completo de animação.


Essa abordagem com IA permitiu escalar o conteúdo rapidamente, sem perder a essência da marca Biblets e seu tom narrativo.

Resultado

O Biblets foi lançado com sucesso em sua primeira versão para iOS e Android, e continua evoluindo com novos recursos e formatos de histórias. Os feedbacks iniciais destacaram a ressonância emocional do produto e a facilidade de uso para os pais.


• Feedback positivo sobre a qualidade visual e experiência narrativa
• Posicionado como um produto inovador no universo cristão voltado à parentalidade

O Que Aprendi

Desenhar o Biblets foi uma lição sobre alinhar design com propósito. Foi uma oportunidade rara de construir algo que realmente importa — não apenas em termos funcionais, mas também emocionais e espirituais.


Trabalhar sob pressão, sem perder o foco nos detalhes, me forçou a tomar decisões estratégicas e claras, além de defender a qualidade do design mesmo em ciclos acelerados. Acima de tudo, reforçou o valor de criar produtos com significado — não apenas com base em métricas.

Fim!

O Biblets é mais do que um aplicativo — é uma ferramenta de conexão. E fazer parte dessa missão por meio do design foi uma das experiências mais gratificantes da minha carreira.